Selasa, 06 Mei 2014

Tugas KWU



LATIHAN ULANGAN SEMESTER  GENAB
SMK NEGERI 1 DEPOK
TAHUN  PELAJARAN  2013 / 2014

Mata Pelajaran             :  PRAKARYA DAN KEWIRAUSAHAAN
Standar Kompetensi     :  
Kelas /Semester                       :   X ( sebelas ) / 2 ( dua )
Progam Keahlian         :  Semua Jurusan
Hari / Tanggal              : 
Waktu                          :  75 menit
Guru Mata Pelajaran    :  Drs. Busra Elgeri


I.         Berilah tanda silang (x) pada salah satu a, b, c, d, atau e di depan jawaban yang paling tepat !


1.     Manusia memiliki kelebihan berupa akal pikiran, kalbu, emosi, nafsu, dan kemampuan membuat sesuatu. Usaha menggunakan akal pikiran untuk membuat sesuatu (kreasi) yang baru, baik, nyata atau abstrak disebut…
a.     Kreativitas
b.    Ekspresi
c.     Pengalaman
d.    Menikmati
e.     Melihat

2.     Sesuatu yang lain dari pada yang lain, yang belum pernah dibuat orang sebelumnya, baik dalam hal ide, teknik, dan media, merupakan ciri khusus proses kreasi yang…
a.     Unik
b.    Individual (pribadi)
c.     Ekspresif
d.    Universal
e.     Survival (tahan lama)

3.     Membudidayakan tanaman sayuran,  dan  memodifikasi  media  tanam  tanaman  sayuran.  Mempunyai  rasa  (sense) terhadap tanaman sebagai makhluk hidup yang perlu dirawat, bertanggung jawab, disiplin, tekun, sabar, teliti, dan bekerjasama selama melaksanakan tahapan budidaya. Mengamati setiap proses dengan seksama sehingga tumbuh rasa syukur atas segala anugerah dan ciptaan Tuhan Yang Maha Esa.
Uraian diatas adalah tinjauan untuk kemampuan siswa pada aspek:
a.     Sosial
b.    Spritual
c.     Pengetahuan
d.    Keterampilan
e.     Praktek akhlak

4.     Tanaman sayuran termasuk tanaman hortikultura. Hortikultura (Horticulture)berasal dari bahasa latin hortusyang artinya kebun dan colereyang artinya membudidayakan. Jadi hortikultura adalah…
a.     Membudidayakan tanaman di kebun
b.    Pengolahan tanaman di lahan
c.     Budidaya sayuran
d.    Budidaya sayuran di kebun
e.     Mengolah tanaman

5.     Peserta didik dikenalkan teknik pembentukan karya dari tanah liat, yaitu dengan teknik lempengan (slab) dan teknik cetak (mold). Kedua teknik ini juga merupakan dasar pembuatan keramik. Uraian ini termasuk langkah dalam penyampaian materi prakarya dan kewirausahaan pada ruang lingkup…..
a.     Rekayasa
b.    Budidaya
c.     Pengolahan
d.    Kerajinan
e.     Pengembangan

6.     Mempelajari motif/ragam hias Nusantara dapat diamati dari berbagai benda seperti kayu, kain, rumah adat, senjata tradisional, pakaian adat, dan alat musik. Mempelajari ragam hias tidak hanya tradisional tetapi juga modern yang tidak merujuk dari motif daerah tertentu. Yang manakah ragam hias dibawah yang berasal dari ukiran tradisional ?
a.     Lambang negara
b.    Motif kain
c.     Perisai dari suku Dayak
d.    Tugu nasional
e.     Motif rumput laut

7.     Didalam mata pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan terdapat 4 ruang lingkup yang dapat dikembangkan dan diajarkan di sekolah. Dari 4 ruang lingkup tersebut, yang manakah sudah kamu pelajari di sekolah?
a.     Ruang lingkup kerajinan       c. Ruang lingkup pengolahan     e. Ruang lingkup seni
b.    Ruang lingkup rekayasa       d. Ruang lingkup budidaya



8.     Motif diatas merupakan motif tato dayak yang bernama…
a.     Mata Aso
b.    Bunga Terung
c.     Jalaut
d.    Usung dian
e.     Ipah Olim

9.     Motif diatas merupakan motif tato dayak yang bernama…
a.     Mata Aso
b.    Bunga Terung
c.     Jalaut
d.    Usung dian
e.     Ipah Olim

10.  Motif diatas merupakan motif tato dayak yang bernama…
a.     Mata Aso
b.    Bunga Terung
c.     Jalaut
d.    Usung dian
e.     Ipah Olim


11.  Motif diatas merupakan motif tato dayak yang bernama…
a.     Mata Aso
b.    Bunga Terung
c.     Jalaut
d.    Usung dian
e.     Ipah Olim


12.  Motif diatas merupakan motif tato dayak yang bernama…
a.     Mata Aso
b.    Bunga Terung
c.     Jalaut
d.    Usung dian
e.     Ipah Olim

13.  Pada konsentrasi desain grafis sebagai pilihan pengembangan mata pelajaran prakarya dan kewirausahaan, terdapat banyak pilihan program aplikasi yang dapat dipakai. Program apakah yang sudah kamu pakai dan pelajari di sekolah?
a.     Corel Draw              c. Paint                         e.Photoshop
b.    Inkscape                 d. Google Sketchup

14.  Kewirausahaan adalah proses mengidentifikasi, mengembangkan, dan membawa visi ke dalam kehidupan.Visi tersebut bisa berupa ide inovatif, peluang, cara yang lebih baik dalam menjalankan sesuatu.Hasil akhir dari proses tersebut adalah penciptaan usaha baru yang dibentuk pada kondisi risiko atau ketidakpastian.
Dalam hasil desain grafis, produk apa saja yang dapat menjadi peluang usaha dan mempunyai nilai jual?
a.     Baju kaos               c. Batik printing             e. origami
b.    Kain                        d. lukisan

15.  Dalam berwirausaha kerap kita menemui kegagalan (lebih banyak) dan keberhasilan, sikap apa yang dapat kita tunjukan sebagai manusia yang beragama, bertuhan jika dalam berwirausaha menemui banyak kegagalan?
a.     Tetap berusaha mencari peluang dan banyak belajar dari pengalaman disertai dengan selalu berdo’a.
b.    Frustrasi meratapi nasib
c.     Mengadu kepada teman di media jejaring sosial
d.    Tetap berusaha dan menjadi kuat, berani untuk menghalalkan segala cara
e.     Lebih baik menyendiri dan mendaki gunung untuk mencari inspirasi baru

16.  Coba perhatikan lingkungan kalian, mulai dari ruang kelas, sekolah dan jalan raya. Dari area tersebut, terdapat banyak informasi komunikas berupa gambar/tulisan desain grafisseperti contoh dibawah, kecuali:
a.     Papan reklame                    c.spanduk                                 e. pohon
b.    baliho                                 d.Logo instansi swasta/negeri

17.  Kalian yang berdomisili di Kota Balikpapan tentu tahu tentang ciri khas kota secara khusus atau daerah Kalimantan Timur ini secara umum, hal menarik apa yang dapat kita jadikan ide untuk membuat karya desain grafis dengan tujuan mengangkat ciri budaya lokal yang membanggakan?
a.     Perilaku anak jalanan                       c. Ukiran dayak             e. Areal tambang
b.    Sampah-sampah berserakan            d. hutan

18.  Kalimantan memiliki suku asli yaitu dayak, suku dayak yg berasal dari Kalimantan Timur adalah…
a.     Tidung
b.    Ahe
c.     Punan
d.    Iban
e.     Maanyan


19.  Gambar diatas merupakan corak batik dayak yang terinspirasi dari binatang….
a.     Kepiting
b.    Udang
c.     Kalajengking
d.    Semut
e.     Belalang

20.  Sebutkan salah satu sumber daya yang diperlukan untuk mendukung proses produksi karya rekayasa desain grafis komputer?
a.     kuas                       c. Program aplikasi Inkscape                 e. uang
b.    kanvas                    d. kertas

21.  Desain Grafis merupakan salah satu lahan bisnis yang tumbuh pesat dan berkembang sejak tahun 80-an. dengan perkembangan dunia publikasi, advertising dan visual, desain grafis menjadi salah satu bidang bisnis yang mampu menciptakan wirausaha-wirausahawan sukses terbanyak di Indonesia dan membuka peluang usaha bagi sekitar 100.000 s/d 500,000 tenaga kerja di Indonesia. Bahkan saat ini diperkirakan lebih banyak lagi. Mengingat usaha ini telah merambah jauh sampai ke seluruh wilayah Nusantara.
Jelaskan tentang pengertian advertising secara umum!
a.     periklanan               c. pertumbuhan             e. sablon
b.    perdagangan           d. percetakan

22.  Proses mengungkapkan ide dalam bentuk gambar penting dalam periklanan, namun gambar yang bagus dan indah bukan hal yang utama karena kita hanya dituntut untuk dapat menuangkan ide dalam bentuk citra gambar. Jadi, mampu menggambar dengan baik bukan persyaratan di dunia periklanan.
Jelaskan maksud dari uraian diatas!
a.     Yang penting adalah kemampuan program aplikasinya dalam mengolah gambar
b.    Terpenting adalah ide kreatif atau kemurnian ide dan mampu menuangkannya kedalam gambar
c.     Yang utama adalah keterampilan pengguna dalam menggambar
d.    Yang penting adalah kemampuan diri dalam manipulasi gambar
e.     Menggambar bagus dan menarik tidak penting, yang utama adalah program komputernya

23.  Sebelum menuangkan ide kedalam program aplikasi desain grafis komputer, idealnya kita ……… ………………terlebih dahulu.
a.     merenung                            c. Membuat konsep                   e. menjiplak
b.    Pergi ke pantai                    d. Menjelajahi internet

24.  Sebagai manusia yang beragama, apa pendapat kamu tentang keberagaman produk rekayasa dalam kondisi hidup berwirausaha yang kadang mengalami kegagalan dan keberhasilan?
a.     Selalu tabah menjalani persaingan dan mengambil pelajaran didalamnya
b.    Tidak peduli dan akan mengambil cara apa saja untuk bersaing
c.     Memberi bonus kepada pihak konsumen jika memakai jasa kita
d.    Beralih ke bidang usaha lain
e.     Berhenti berusaha dan istirahat

25.  Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya dalam konteks berkarya dan berusaha dalam bidang jasa desain grafis. Maksud dari kalimat diawal tersebut adalah:
a.     Selalu berusaha dan menggunakan program dengan karya asli
b.    Menjunjung tinggi kejujuran dan menghormati karya orang lain
c.     Memakai program bajakan
d.    Menjiplak karya orang lain menjadi kebiasaan yang bagus untuk sebuah usaha yang minim modal
e.     Selalu memakai karya asli Indonesia

26.  Menggali potensi internal untuk berkarya dan menghasilkan karya rekayasa yang bernilai. Makna kalimat tersebut adalah:
a.     Menggali kemampuan diri dengan rajin mengasah keterampilan
b.    Banyak membaca
c.     Sering mencari bahan pelajaran
d.    Memakai media online untuk belajar
e.     Menggali potensi diri untuk maju

27.  Jika dilingkungan kamu banyak sampah-sampah elektronik, langkah apa yang sebagusnya kamu lakukan untuk mengurangi dan memaksimalkan limbah tersebut menjadi barang berguna?
a.     Untuk sementara saya hanya berusaha memilah buangan sampah-sampah tersebut secara rapi
b.    Menempatkan limbah yang berbahaya ketempat khusus
c.     Selalu berusaha merawat barang-barang elektronik sebaik mungkin
d.    Tidak mudah mengganti barang elektronik dengan yang baru
e.     Tidak peduli, karena bukan urusan saya

28.  Hari Batik di Indonesia diperingati setiap tanggal?
a.     12 Oktober
b.    10 Oktober
c.     2 Oktober
d.    21 Oktober
e.     1 Oktober


29.  Batik Kal-Tim cenderung didominasi dengan motif……….
a.     Rumput laut
b.    Akar pohon
c.     Ukiran dayak
d.    Beruang madu
e.     Pesut

30.  Salah satu dampak dari tidak menghargai budaya lokal adalah
a.     Malu mengakui bahwa dia dilahirkan didaerah tersebut
b.    Tidak tahu pada budaya sendiri
c.     Sering memakai produk dari luar
d.    Budaya daerah akan hilang dan akan menjadi sesuatu yang “langka” untuk generasi mendatang
e.     Menjadi buta akan etika dan moral

31.  Jika didepan kamu ada benda berupa: gunting, kertas, pensil dan kuas, benda apa yang sangat diperlukan untuk menggambar?
a.     Gunting dan kertas
b.    Pensil dan kuas
c.     Kertas dan kuas
d.    Pensil dan kertas
e.     Gunting dan kuas

32.  Agar usia remaja tidak tertinggalkan konsep kemandirian pasca sekolah perlu dibekali dengan….
a.     Prinsip prakarya
b.    Prinsip kewirausahaan
c.     Prinsip ekonomi
d.    Prinsip rekayasa
e.     Prinsip budidaya

33.  Prakarya sebenarnya adalah pengembangan materi kearifan lokal yang telah dapat diidentifikasi dalam sejarah arkeologis mampu mengangkat nama Indonesia ke dunia internasional. Pernyataan ini terkait dengan hubungan prakarya dengan……..
a.     Budaya
b.    Sosial
c.     Rekayasa
d.    Pengolahan
e.     Budidaya

34.  Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Kerajinan tangan?
a.     Logo sekolah
b.    Gambar konstruksi jembatan
c.     Anyaman tas dari rotan
d.    Program input data pegawai
e.     Ikan lele

35.  Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Rekayasa ?
a.     Bel listrik
b.    Udang
c.     Anyaman tas bambu
d.    Pot bunga tanah liat
e.     Kolam pembiakan ikan Nila

36.  Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Budidaya ?
a.     Tambak ikan Bandeng
b.    Jamur merang
c.     Pot dari kaca
d.    Kolam pembiakan udang
e.     Pengolahan limbah sampah basah

37.  Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Pengolahan ?
a.     Kompos
b.    Anyaman tas bambu
c.     Pot bunga tanah liat
d.    Kolam pembiakan ikan Nila
e.     Asbak dari asbes

38.  Jika didepan kamu terdapat benda-benda berikut: rotan, tali dari wol, lem, gunting, cutter dan kertas. Manakah benda utama yang dapat dimanfaatkan untuk membuat tas/tempat-wadah barang?
a.     Tali dari wol
b.    Gunting
c.     Cutter
d.    Rotan
e.     Semua benda tersebut bisa dipakai untuk membuat tas/tempat barang

39.  Karya yang mempunyai nilai keterjualan oleh karenanya karya tersebut harus memenuhi standar pasar,yaitu:
menyenangkan pembeli, nilai kemanfaatan, kreatif serta bertanggungjawab terhadap ciptaannya berdasarkan logika matematis maupun pengetahuan estetis.
Pernyataan diatas adalah Prinsip-prinsip Belajar, Pembelajaran dan Asesmen dari…….
a.     Prakarya dan Kewirausahaan
b.    Rekayasa desain grafis
c.     Budidaya jamur merang
d.    Bisnis dan manajemen
e.     Ekonomi akuntansi

40.  Kulit merupakan bahan alam yang mudah didapat dan jumlahnya berlimpah terutama pada saat perayaan Idul Adha. Biasanya kulit hewan kambing/domba atau sapi dijemur di panas matahari. Pilihlah salah satu dari produk kulit hasil kerajinan tangan ….
a.     Topi bambu
b.    Tas anyaman rotan
c.     Ikat pinggang
d.    Asbak tanah liat
e.     Pigura bamboo

41.  Pilih salah satu hasil karya kerajinan tangan dari rotan dibawah ini….
a.     Tas kulit
b.    Sepatu karet
c.     Jam plastik
d.    Tikar
e.     Tutup kaleng

42.  Jika kalian perhatikan, pada salah satu cabang olah raga menggunakan bahan dasar rotan sebagai bahan pembuat bola, sebutkan cabang olahraga tersebut….
a.     Soccer
b.    Volley ball
c.     Basket ball
d.    Sepak takraw
e.     Badminton

43.  Yang termasuk hasil/produk modifikasi kerajinan tangan berbahan alam…….
a.     Bunga kertas
b.    Tas bungkus sabun
c.     Topi bambu
d.    Patung lilin
e.     Sepatu karet

44.  Keselamatan dalam bekerja perlu diingatkan agar diperhatikan oleh peserta didik dalam berkarya di kerajinan tangan. Bahan/alat bantu yang termasuk berbahaya jika tidak cermat dalam penggunaannya adalah…..
a.     Gunting
b.    Laptop
c.     Kertas
d.    Lem
e.     Benang

45.  Bagian dari Inkscape yang berguna untuk membentuk atau mengubah suatu objekadalah ....
a.     Menu bar
b.    Status bar
c.     Pallete
d.    Toolbox
e.     Rulers

46.  Menu untuk mengatur layout dokumen adalah ....
a.     File
b.    Edit
c.     View
d.    Layer
e.     Object

47.  Bagian dari Toolbox yang dapat kita gunakan untuk memilih dan memindahkan objekadalah ....
a.     Select and Transform Object
b.    Edit Path
c.     Zoom in or out
d.    Draw Freehand Lines
e.     3D Boxes

48.  Suatu objek mempunyai bagian yang dapat diubah menjadi objek bentuk lain. Bagiantersebut adalah ....
a.     fill
b.    stroke
c.     stars and polygons
d.    spirals
e.     palllete

49.  Toolbox yang berguna untuk mengubah (edit) objek adalah ....
a.     Select and Transform Object
b.    Edit Path
c.     Zoom in or out
d.    Draw Freehand Lines
e.     3D Boxes

50.  Pallete berguna untuk ....
a.     mengubah objek
b.    memindahkan objek
c.     memutar objek
d.    mengubah ukuran objek
e.     mewarnai objek